 |
2005.07.28. Csütörtök | Szabályzat |
 |
|
|
 |
| Itt tudjátok elolvasni az OGL liga szbályzatát. Nevezni csak ezután érdemes |
|
|
 |
 |
Az OGL meccseit Adminok fogják vezetni, a meccset admin nélkül nem lehet elkezdeni.
Az adminok spectatorban fognak állni. Az admin megkérdezi a csapatokat, hogy készen állnak-e.
Ezután következik 3 restart majd mindenki KÖTELES eldobni a fegyvert és indul a késkör
a pálya egy kijelölt szakaszán. A késkör nyertese választhatja a kezdőoldalt.
Ezután ismét 3 restart következik.
A csapatok 1 MAPON! Mr 15 -öt játszanak. Halasztásra NINCS lehetőség. .
A nézők HLTV-n keresztül nézhetik a meccset, HLTV MINDEN WARON LESZ.
A demok majd elérhetők lesznek. A tolerált késési idő 10 perc.
Ha az egyik fél több mint 10 percet késik az ellenfél nyerte a meccset.
A körök elején 15 másodperc áll a csapatok rendelkezésére a taktika elmondására illetve
esetleges fagyás esetén a pausolásra. Egy meccsen 3 pausolás és egy csere megengedett.
A steam ID-k ellenőrizve lesznek, akik a csere lehetőségével visszaélnek, illetve a versenyeken
nem megengedett segédprogramokat, cheateket használnak azonnal kizárásra kerülnek.
A flash és pálya bugokat kihasználni tilos!
Lebonyolítás
A 16 csapat 4 csoportban méri össze erejét.
A csoportokból az első KÉT helyezett jut tovább a felsőágra, míg a két "kieső" az vígaszágra jut.
Kiesés tehát VAN!!! Az alsóági vesztesek azonnal kiesnek!!!. A csoportmeccsek első napján de_dust2,
másodikon de_inferno, harmadikon pedig de_nuke lesz a map.
A csoportmeccsekben: Győzelem 3 pont, Döntetlen 1 pont, Vereség 0 pont.
Azonos pontszám esetén az egymás elleni eredmény dönt.
A csoportmeccsek után, a helyosztókon döntetlen NINCS, ezért döntetlen esetén
újabb késkör következik, a késkör győztese oldalt választ és egy mindent eldöntő kört játszanak.
Értelem szerűen a kör győztese nyeri a meccset.
Előreláthatóan naponta 8-12 meccs zajlik le az adminok számától függően.
A meccsek hivatalos kiírását majd a MECCSEK menüpont alatt találhatjátok meg.
GL & HF |
|